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ロボニュー

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2020年10月19日 16:00

1: ロボニュー名無しさん
no title
換装メカスレ

引用元: may.2chan.net/b/res/783758381.htm

2: ロボニュー名無しさん
no title

30年経って再び増殖するとは思わなかった

3: ロボニュー名無しさん
no title

ガンナーは一応拾われた
ダイバーどこ…?

4: ロボニュー名無しさん
換装メカでもスレ画みたいにベースの形態があるタイプと
完全に場面場面で切り変えてベースと呼べる形態が無いタイプもあるな

5: ロボニュー名無しさん
エクサランスはMDで復活したけど
2人とも同じ機体だったのは設定以上に開発の苦しい大人の事情みたいなのを感じたなあ

8: ロボニュー名無しさん
水中戦用とかはあっても1回くらいしか使われない換装装備あるある

9: ロボニュー名無しさん
全部乗せは浪漫があるのか無いのか悩む

10: ロボニュー名無しさん
個人的には本体の色は変わらくて雰囲気がガラっと変わるのが美しいと思う

11: ロボニュー名無しさん
no title

武器換装

12: ロボニュー名無しさん
no title

BFの換装はこっちのが存在感あって色違うだけとはいえ別機体感ある

13: ロボニュー名無しさん
no title

換装!

14: ロボニュー名無しさん
蟹装やめろ見た目より強いのもやめろ

15: ロボニュー名無しさん
リライズの換装はコアガンダム2になっても
元の装備使えるのは良かったな

16: ロボニュー名無しさん
F90は新しく出たのもF90してて結構好き

17: ロボニュー名無しさん
ロボアニメだと換装でいろいろ対応できるのがコスパいいって当然のように言うけど
現実だとそんな大掛かりなもんいくつも作るのがいいわけねぇ!ってなるよね

18: ロボニュー名無しさん
>ロボアニメだと換装でいろいろ対応できるのがコスパいいって当然のように言うけど
中核になるメカが荷重とかシステム的に耐えられなくちゃっちゃうよね

26: ロボニュー名無しさん
>ロボアニメだと換装でいろいろ対応できるのがコスパいいって当然のように言うけど
>現実だとそんな大掛かりなもんいくつも作るのがいいわけねぇ!ってなるよね
それを言い出すとロボット兵器の全否定になっちゃうからな

29: ロボニュー名無しさん
>それを言い出すとロボット兵器の全否定になっちゃうからな
換装で色々対応って状況や必要とされる部隊って一般部隊より特殊部隊の要求だよね

19: ロボニュー名無しさん
本体は活躍できるかもしれないけど
使わない装備が遊びになって倉庫で放置されるわけだからなぁ・・・
実際はボトルネック扱いだよね

20: ロボニュー名無しさん
現場が要求することはなさそう

21: ロボニュー名無しさん
スレ画(ライガーゼロ)も僻地部隊にはちゃんとした換装設備や補給が行き届かず重苦しいパンツァー常用を押し付けられるという辛いケースもあったりした
寒冷地なのに重量過多オーバーヒート!!腹這いでのそのそ移動!!(悲しみ)

22: ロボニュー名無しさん
でもライガーゼロ自体が高級量産機かつエース機だから
僻地とはいえゼロが配備されてるだけでも優遇されてんじゃねって思うんだ
まあ所詮妄想戦記の話だが

23: ロボニュー名無しさん
基地で換装と戦場で換装どっちが好き?

24: ロボニュー名無しさん
>基地で換装と戦場で換装どっちが好き?
不自然じゃなければどっちでも良いかなあ…

25: ロボニュー名無しさん
換装メカの利点って組み替えや装備のチャンポンってより共通の素体と装備の規格化だよね
部隊や職種によって使う装備は決まってるだろうし

27: ロボニュー名無しさん
no title

小説だったかなんだかでいくら自在に換装出来ても一人のパイロットが簡単に別の構成に慣れる訳がないとか言ってた気がする
そんなことが出来るやつはイレギュラーな存在だとか

28: ロボニュー名無しさん
スレ画もスラゼロだとビットが全形態使ってるけど
バトストだと各々のパイロットがそれぞれ好みの形態のみを使うような感じだったね

30: ロボニュー名無しさん
ゼロはスペックだけ見ると素の状態は本当に素だな!って位兵装が乏しい(腹の砲とツメ位)のが思い切った設定だなってなる

31: ロボニュー名無しさん
インパルスで得た知見をもとにしたディスティニーガンダムの全部乗せはなかなか面白かったな
シンちゃんは刀剣の扱いに長けてるようなので近接特化でもよかった気がするけど

32: ロボニュー名無しさん
本来だったらライガーゼロでシールドライガー系の機体を更新する予定だったのかな
ブレードライガーもシールドライガーの設計の延長線で拡張性も狭まってそうだし

34: ロボニュー名無しさん
>本来だったらライガーゼロでシールドライガー系の機体を更新する予定だったのかな
>ブレードライガーもシールドライガーの設計の延長線で拡張性も狭まってそうだし
価格が安ければ…と思ったがもともとゼロってシールド相当の換装形態ないんだよね、シュナイダーは短期決戦過ぎるし他はEシールドないし(一応パンツァーがDCS-J後継じゃないかって怪しい話もあるが)
ただ戦局の変化によってシールドの存在意義そのものが再考されて「まあ量産型ブレードでよくね? DCS拡張だってABあるしさ」とかもあったのかもしれない

33: ロボニュー名無しさん
タイプ0装甲の素ゼロはEシールドすらない
実質爪と牙だけで戦うっていう基本形態らしい男らしさがいい

35: ロボニュー名無しさん
一つの部隊に換装パーツ用意するより部隊に合わせたパーツで運用した方が軍全体のコストや整備性の面で良さそう

36: ロボニュー名無しさん
>一つの部隊に換装パーツ用意するより部隊に合わせたパーツで運用した方が軍全体のコストや整備性の面で良さそう
整備となると整備マニュアルや規定、冶具も一通り揃えなきゃならないしね
教育も面倒くさくなるだろうし

この記事へのコメント

  1. 1 ロボニュー名無しさん 2020年10月19日 16:12 id:h0GcYe160
    ライガーゼロはホバーカーゴありきな運用な気がする
    まあとりあえずスラゼロは一度は見とくべき
    アニメの換装シーンはとにかくカッコいい
  2. 2 ロボニュー名無しさん 2020年10月19日 16:40 id:StGkQt8J0
    換装がコスパ良いってのはゲーム機的な考えだと思う
    ソフト変えれば色々遊べるしゲーム毎にハード買わなくて良いから安いし
    ハードが新しくなっても互換性有れば元々有ったソフトも遊べるし
  3. 3 ロボニュー名無しさん 2020年10月19日 17:56 id:cSvVS5ma0
    まぁ、現実のマルチロール戦闘機だって機体はそのまま、積んでる兵装が色々ありますってだけだしな
    ガンダムなら手持ちの武器だけ変えてるようなもんだ
    歩兵のライフルもモジュール化されたり、アクセサリーを付けたりできるけど、アクセサリー次第でできることは多少違えど、根本的な銃の性能、つまるところ銃弾の性能は変わらないから限度がある
    銃身ごと交換できるマルチキャリバーだって交換は後方のデポでやるのであって前線で交換するようなもんじゃない、何よりメカニズム部分の必要強度を最大負荷に合わせる必要があるから、コストが上がりやすい
  4. 4 ロボニュー名無しさん 2020年10月19日 20:13 id:b1Vi2hSL0
    HMM設定だと元々の帝国では武装アップデートさせて何年も使う為のCASってことにされてたな
    だから何種類も出さないでイクスと素ゼロだけ出てきた

  5. 5 ロボニュー名無しさん 2020年10月19日 22:08 id:63cOecGX0
    ♪腕が飛び出すババンバン
    部位を総取り換えするのって、手足を逆にして遊ぶというあるある
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